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모든 게임의 매끄러운 실행을 지원하는 적응형 네트워크

네트워크는 미래의 게임 환경에 적응할 준비가 되었습니까?

2021년까지 전 세계 게이머 수는 25억 7,000만 명에 달할 것으로 예측됩니다. 이 기회를 잡을 수 있을까요? 예를 들어보겠습니다. 온라인 게임 콜 오브 듀티 시리즈는 영화 스타워즈가 40년 이상의 동안 벌어들인 전체 수익을 16년만에 초과했습니다.

연간 매출이 1,520억 달러에 이르는 게임 산업의 발전은 더욱 가속화되고 있어 네트워크는 이러한 게임 환경에 더 빠르게 적응해야 하는 상황에 직면해 있습니다.

게임 세상에서는 밀리초 단위로 승패가 갈릴 수 있기 때문에 단순히 적절한 대역폭이 아닌 최고의 네트워크가 필요합니다.

일상적으로 실시간 스트리밍을 동시에 즐기는 수백만 명의 게이머와 게임 시청자는 말할 것도 없고 증강 현실과 가상 현실 그리고 첨단 모바일 게임과 클라우드 게임으로 인한 요구가 급증하고 있습니다. 즉 이제 네트워크를 진화시켜야 할 시간이 된 것입니다.

새로운 수준의 민첩성을 제공하는 인공 지능과 자동화 기술을 활용하여 환경에 적응하고 동적으로 확장할 수 있는 네트워크가 필요하며, 이 네트워크는 가장 필요한 위치와 시간에 용량을 즉각적으로 할당할 수 있습니다.

이제 이러한 일이 가능하며 이것이 Ciena의 게임입니다. Adaptive Network는 게임 세상을 위해 준비된 차세대 네트워크입니다. 네트워크를 통해 게임을 즐길 준비가 되셨습니까?

적응한다면 그것은 바로 Ciena입니다.

Podcast

미래 경쟁력을 보장하는 네트워크를 주제로 한 “e스포츠의 대부” + Ciena의 토론

지금 듣기 (영어)
Blog post

게임 인기 급증으로 인한 네트워크 진화의 필요성

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네트워크는 미래의 게임 환경에 적응할 준비가 되었습니까?

2021년까지 전 세계 게이머 수는 25억 7,000만 명에 달할 것으로 예측됩니다. 이 기회를 잡을 수 있을까요? 예를 들어보겠습니다. 온라인 게임 콜 오브 듀티 시리즈는 영화 스타워즈가 40년 이상의 동안 벌어들인 전체 수익을 16년만에 초과했습니다.

연간 매출이 1,520억 달러에 이르는 게임 산업의 발전은 더욱 가속화되고 있어 네트워크는 이러한 게임 환경에 더 빠르게 적응해야 하는 상황에 직면해 있습니다.

게임 세상에서는 밀리초 단위로 승패가 갈릴 수 있기 때문에 단순히 적절한 대역폭이 아닌 최고의 네트워크가 필요합니다.

일상적으로 실시간 스트리밍을 동시에 즐기는 수백만 명의 게이머와 게임 시청자는 말할 것도 없고 증강 현실과 가상 현실 그리고 첨단 모바일 게임과 클라우드 게임으로 인한 요구가 급증하고 있습니다. 즉 이제 네트워크를 진화시켜야 할 시간이 된 것입니다.

새로운 수준의 민첩성을 제공하는 인공 지능과 자동화 기술을 활용하여 환경에 적응하고 동적으로 확장할 수 있는 네트워크가 필요하며, 이 네트워크는 가장 필요한 위치와 시간에 용량을 즉각적으로 할당할 수 있습니다.

이제 이러한 일이 가능하며 이것이 Ciena의 게임입니다. Adaptive Network는 게임 세상을 위해 준비된 차세대 네트워크입니다. 네트워크를 통해 게임을 즐길 준비가 되셨습니까?

적응한다면 그것은 바로 Ciena입니다.

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네트워크가 게임 세상에서 어떤 역할을 하는지 알아보십시오

올림픽 게이밍

e스포츠는 가정집 골방에서 잠을 자지 않고 게임에 몰두하던 청소년 게이머 형태에서 엄청난 발전을 거듭해 왔습니다. e스포츠는 이제 엄청난 상금을 걸고 최고의 온라인 게이밍 선수들이 치열하게 경쟁하는 리그가 되었습니다. 심지어 일부에서는 e스포츠를 올림픽 정식 종목으로 편입하자는 논의가 있을 정도입니다.

이러한 e스포츠 경기는 디지털 몰입형 이벤트이며, 모든 사용자는 관객으로 즐길 수 있을 뿐 아니라 좋아하는 선수에 대항하는 가상 경쟁자로서 가상 동작을 실행할 수 있습니다.

잠재적으로 수천만 건의 실시간 스트리밍과 온라인 경기가 실행되는 상황에서 매우 짧은 시간으로 금메달과 은메달이 결정될 수 있기 때문에 가상 경험은 무결점으로 제공되어야 합니다. 이러한 요구로 인해 미래 네트워크는 올림픽 규모의 거대한 난관을 극복해야 합니다.

클라우드의 무게

한편으로 하드코어 e스포츠와는 달리 수백만 대의 스마트 폰 사용자들이 "캐주얼" 게임을 즐기고 있습니다. 간단하게 할 수 있는 캐주얼 게임이든 아니든 이 모바일 플레이어들은 예전에 콘솔, 랩톱 또는 PC를 통해서만 가능했던 높은 수준의 그래픽과 게임 플레이를 기대합니다.

클라우드 아키텍처와 영상 압축 기술이 모바일 게임 플레이를 발전시켰다면, 게임 내 경험은 사용자의 네트워크 품질과 용량에 절대적으로 의존합니다. 따라서 모바일 네트워크 사업자가 프리미엄 모바일 게이밍을 5G를 위한 가장 중요한 사용 사례 중 하나로 보고 있다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다.

수백만 명의 모바일 게이머가 증강 현실 세계를 탐험하고 디지털 건물을 파괴하며 가상 벽을 쌓고 대양에서 전쟁을 치룰 때 네트워크는 이 새로운 일상적인 상황에 적응해야 합니다. 바로 매일의 플레이 시간이 데이터 소모가 심하고 예측 불가능한 이벤트라는 상황에 말입니다.

새로운 유형의 코치

이제 학사 학위와 인생을 바꿀만한 상금을 제공하는 e스포츠는 완전히 새로운 비즈니스 형태를 만들어내고 있습니다. 바로 가상 코치입니다.

그러나 게이머의 골프 스윙 자세를 분석하고 교정하려면 중단 없는 고해상도 영상 그 이상의 것이 요구되며, 실시간 데이터 및 감지 불가능한 지연 시간이 필요합니다. 밀리초 단위의 시간과 분석 기능이 게임 플레이를 지속하게 하는 코치의 능력을 만들거나 그 반대가 됩니다. 따라서 초고속 연결 서비스는 기본 조건이 되었습니다.

가상 코치가 치열한 토너먼트 경기에서 참가자에게 실시간으로 지시를 내릴 때 플레이어만 압박을 받는 것이 아닙니다. 높은 수요가 몰리는 순간에도 지연이 없고 TV 방송 수준의 속도로 많은 양의 데이터를 스트리밍할 수 있기를 네트워크에서 기대하기 때문에 네트워크는 몰입형 게임 그 자체보다 더 높은 수준의 민첩성, 지능성 및 동적성을 갖추어야 합니다.

클라우드 에지 컴퓨팅을 통한 게임 시장 확대

게임 산업은 에지로 이동하고 있으며 네트워크는 게이머의 동적 요구를 충족시킬 수 있도록 준비되어 있어야 합니다. Adaptive Network가 클라우드 에지 애플리케이션을 위해 어떤 방식으로 낮은 지연 시간, 높은 대역폭 및 빠른 연결성을 제공하는지 살펴보시기 바랍니다.

Adaptive Network 사용 사례

게임과 e스포츠로 인해 네트워크에서 예측 불가능한 수요와 부하가 발생할 수 있습니다. 사용하지 않는 네트워크 마진을 활용하여 서비스 민첩성을 달성해보십시오.

자세히 알아보기

찰나의 순간에 승리와 패배가 결정날 수 있기 때문에 게이머는 네트워크에서 지연 시간을 용납하지 않습니다. 고객이 필요한 시간과 위치에 대역폭을 제공해보십시오.

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네트워크 장애가 발생하면 게이머는 승리 대신 패배를 경험하여 큰 상금과 팔로워를 잃을 수 있습니다. IP 트래픽 흐름을 매핑하고 서비스 영향을 최소화하며 해결 시간을 단축하는 것이 무엇보다 중요합니다.

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Adaptive Network - 복잡성 문제 해결

매 순간 수천 대의 장치가 네트워크에 연결되고 있습니다. 스마트폰, TV, 스마트 워치 그리고 심지어 전자 문신도 연결됩니다.

Ciena는 복잡성을 두려워 하지 않습니다. 복잡한 환경에서도 경쟁 우위를 유지할 수 있는 확장성, 프로그래밍 기능성 및 유연성이 뛰어난 네트워크에서 자동화 및 지능화 기술을 결합했으며, 이 네트워크는 시간이 지날수록 더욱 스마트해집니다.

우리는 이 네트워크를 Adaptive Network라고 부릅니다. 가장 잘 적응하는 네트워크가 최후에 생존하기 때문입니다.